Eduardo Toloza C.

Octubre 29th, 2008

Nueva version de Etoloza.com

Desarrollo Web, Creacion de Sitios Web, Proyectos de Programacion Web, Seguridad Web, Articulos, etc..

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Juego “El Colgado” en C

Octubre 7th, 2008

Se desea construir un programa que le permita jugar con sus amigos al “COLGADO” . Usted ingresa una frase a un arreglo de caracteres (cada letra de la frase en una posición del arreglo), y luego da tres pistas a sus compañeros:

Cuantas letras son

Cuál es la primera letra

Cuál es la última letra

Después de dar las pistas, comienza el juego, su compañero empieza a dar letras (ingresadas por teclado) y usted por cada equivocación le descuenta 1 punto. El juego prosigue hasta que se adivine la palabra o se acaben los puntos (usted le asigna el puntaje inicial al jugador, este puntaje puede ser variable y depende de lo que usted le asigne al jugador)

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Ejercicio de Arreglos en C

Octubre 7th, 2008

Autor: Eduardo Toloza C.

Se ingresan un conjunto de números enteros y se almacenan en un arreglo, se pide:

Buscar si un número x (ingresado por teclado) se encuentra en el arreglo, entregando como resultado una respuesta “ Existe el elemento en la posición ..” o bien, “El elemento x no existe en el arreglo”

Determinar cuántas veces se repite un número x (ingresado por teclado) en el arreglo

Calcular el promedio de:

i. Los números Pares en el arreglo

ii. Los números Impares en el arreglo

iii. Los números Primos en el arreglo

iv. Los números almacenados en las posiciones impares del arreglo

v. Los números almacenados en las posiciones pares del arreglo

vi. Todos los números del arreglo

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Vectores en C

Octubre 7th, 2008

Autor: Eduardo Toloza C.

Ejercicio que consiste en diseñar un algoritmo que lea n números enteros y los almacene en un vector. Posteriormente, mostrará un menú que permita realizar la siguientes operaciones:

Mostrar todos los elementos por pantalla

Calcular la media de los elementos del vector

Mostrar el máximo de los elementos del vector

Mostrar el mínimo de los elementos del vector

Leer un número e indicar la primera posición donde aparece dentro del vector. Si el número no se encuentra en el vector, el algoritmo lo hará constar explícitamente

Leer una cota inferior y otra superior y mostrar solo aquellos elementos del vector que estén comprendidos entre dichos valores. Mostrar también cuantos elementos son Ejemplo: hay 5 elementos en el rango que son 5, 9, 22, 1, 11

Obtener la diferencia más grande entre dos elementos consecutivos del vector

Una vez seleccionado alguno de los cálculos, el algoritmo debe volver a mostrar el menú para seleccionar una nueva opción. El algoritmo terminará cuando se seleccione una opción específica “salir” del menú.

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Saber si un numero es par o impar

Octubre 7th, 2008

Autor: Eduardo Toloza C.

Tan simple como…
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